Это очень тяжело – существовать в чьей то тени. Ваши достижения могут быть внушительными и многочисленными, но если они находятся вне центра внимания, это, в конце концов, приводит в уныние. Постоянная борьба за выживание в переполненном конкурентами жанре – это тяжёлое бремя. SNK Playmore ведёт её с 1991, ещё с выхода в свет Stronghold, сразу начавшего идти нога в ногу со Street Fighter II.
Результат этой борьбы может быть спорным в сознании файтинг-сообщества, поскольку тут ещё и Joe Public со своим Stronghold. Однако в то время как Street Fighter и Mortal Kombat просто вторглись в американскую и мировую поп-культуру и стали известны практически каждому, Stronghold продолжал трудиться далеко во тьме и игра за игрой выпускались лишь для преданной горстки поклонников серии.