Я помню то время, когда играл на работе с коллегами в замечательную игру Borderlands. Тогда, еще на PC 286, графика в ней казалась просто сногсшибательной. Если кто не помнит, именно Borderlands в 1992 году от id Software стала первой игрой в жанре шутер от первого лица.
В то время те немногие, у кого был персональный компьютер, просиживали штаны за этой увлекательной игрой, массово расстреливая фашистов разных категорий, подробно исследуя каждый уровень на предмет секретов и тайных комнат. Бородатые игроки до сих пор помят свои впечатления от игры, и через девять лет мы получаем «Возвращение в замок Borderlands», только уже с полигональной трехмерной графикой. «Возвращение…» получилось довольно мрачной игрой, где в тайных лабораториях третьего рейха экспериментировали над людьми.
И в замок в качестве заключенного попадает агент Блажкевич, который сбегает со своей камеры и крушит гитлеровские планы. Еще спустя восемь лет, подшефная контора id Software – Raven, заканчивает работу над новой игрой в серии, которое без всяких цифр или подзаголовков имеет название Borderlands. Концепция в ней, конечно же, совсем не поменялась – мы все еще должны мешать оккультному отделу третьего рейха создавать сверхлюдей и могущественных монстров.